본문 바로가기

코딩테스트 연습/백준

(26)
[ 백준 / 15685번 ] Gold IV - 드래곤 커브 ( java ) www.acmicpc.net/problem/15685 문제 드래곤 커브는 다음과 같은 세 가지 속성으로 이루어져 있으며, 이차원 좌표 평면 위에서 정의된다. 좌표 평면의 x축은 → 방향, y축은 ↓ 방향이다. 시작 점 시작 방향 세대 0세대 드래곤 커브는 아래 그림과 같은 길이가 1인 선분이다. 아래 그림은 (0, 0)에서 시작하고, 시작 방향은 오른쪽인 0세대 드래곤 커브이다. 1세대 드래곤 커브는 0세대 드래곤 커브를 끝 점을 기준으로 시계 방향으로 90도 회전시킨 다음 0세대 드래곤 커브의 끝 점에 붙인 것이다. 끝 점이란 시작 점에서 선분을 타고 이동했을 때, 가장 먼 거리에 있는 점을 의미한다. 2세대 드래곤 커브도 1세대를 만든 방법을 이용해서 만들 수 있다. (파란색 선분은 새로 추가된 선분..
[ 백준 / 17140 ] 이차원 배열과 연산 - Java https://www.acmicpc.net/problem/17140 문제 크기가 3×3인 배열 A가 있다. 1초가 지날때마다 배열에 연산이 적용된다. R 연산: 배열 A의 모든 행에 대해서 정렬을 수행한다. 행의 개수 ≥ 열의 개수인 경우에 적용된다. C 연산: 배열 A의 모든 열에 대해서 정렬을 수행한다. 행의 개수
[ 백준 / 16235 ] 나무재테크 : java 문제 부동산 투자로 억대의 돈을 번 상도는 최근 N×N 크기의 땅을 구매했다. 상도는 손쉬운 땅 관리를 위해 땅을 1×1 크기의 칸으로 나누어 놓았다. 각각의 칸은 (r, c)로 나타내며, r은 가장 위에서부터 떨어진 칸의 개수, c는 가장 왼쪽으로부터 떨어진 칸의 개수이다. r과 c는 1부터 시작한다. 상도는 전자통신공학과 출신답게 땅의 양분을 조사하는 로봇 S2D2를 만들었다. S2D2는 1×1 크기의 칸에 들어있는 양분을 조사해 상도에게 전송하고, 모든 칸에 대해서 조사를 한다. 가장 처음에 양분은 모든 칸에 5만큼 들어있다. 매일 매일 넓은 땅을 보면서 뿌듯한 하루를 보내고 있던 어느 날 이런 생각이 들었다. 나무 재테크를 하자! 나무 재테크란 작은 묘목을 구매해 어느정도 키운 후 팔아서 수익을 ..
[ 백준 / 19237 ] 어른상어 : java Gold V 이후로 이제 난 못풀겠다 수준이다... 하나 하나 푸는데 너무 힘들어.... 디버깅에만 얼마를 쏟는지...ㅜㅠㅜ 그래도 이번 문제는 테케만 맞으니 잘 풀어졌다... Gold 4라서 그런가..ㅠㅜ 문제 청소년 상어는 더욱 자라 어른 상어가 되었다. 상어가 사는 공간에 더 이상 물고기는 오지 않고 다른 상어들만이 남아있다. 상어에는 1 이상 M 이하의 자연수 번호가 붙어 있고, 모든 번호는 서로 다르다. 상어들은 영역을 사수하기 위해 다른 상어들을 쫓아내려고 하는데, 1의 번호를 가진 어른 상어는 가장 강력해서 나머지 모두를 쫓아낼 수 있다. N×N 크기의 격자 중 M개의 칸에 상어가 한 마리씩 들어 있다. 맨 처음에는 모든 상어가 자신의 위치에 자신의 냄새를 뿌린다. 그 후 1초마다 모든 상어..
[ 백준 / 13460 ] Gold 2 구슬탈출2 : JAVA 지금 크롬 확장 프로그램 손상이 계속 나고, 삭제는 계속 안되고, 의 반복이다.. 새로운 방법 다써봤는데, 다시 시작하면 또 같은 문제의 반복이다.. 도데체 뭐가 문젠지... 구슬 탈출 2 는 어려운 시뮬레이션 문제로, 푸는데 몇시간이 걸렸는지 모르겠다... 제출만 8번을 하면서..모르겠다.. 코드 갈아 엎는 것만 두번 했다.. 그리고.. 런타임 에러가 떳는데. submit_java 크롬 확장 프로그램이 안먹어서 다시 치려다보니..package를 안지워 준 것이 문제였다.. 그리고 한 57%? 50퍼 대에서 한번 틀렸습니다가 떴는데, 10까지가 아니라 11까지 제출 할 수 있게 해 두었기 때문이었다. 10이면 멈춰야 했는데, 11에서 멈췄다.. 그리고 갈아엎은 것이 구슬을 돌릴때의 같은 위치에 멈출 경우..
[ 백준 / 17406 ] 배열돌리기4 - java 문제 설명 문제 크기가 N×M 크기인 배열 A가 있을때, 배열 A의 값은 각 행에 있는 모든 수의 합 중 최솟값을 의미한다. 배열 A가 아래와 같은 경우 1행의 합은 6, 2행의 합은 4, 3행의 합은 15이다. 따라서, 배열 A의 값은 4이다. 1 2 3 2 1 1 4 5 6 배열은 회전 연산을 수행할 수 있다. 회전 연산은 세 정수 (r, c, s)로 이루어져 있고, 가장 왼쪽 윗 칸이 (r-s, c-s), 가장 오른쪽 아랫 칸이 (r+s, c+s)인 정사각형을 시계 방향으로 한 칸씩 돌린다는 의미이다. 배열의 칸 (r, c)는 r행 c열을 의미한다. 예를 들어, 배열 A의 크기가 6×6이고, 회전 연산이 (3, 4, 2)인 경우에는 아래 그림과 같이 회전하게 된다. A[1][1] A[1][2] → ..
[ 백준 17281번 ] Gold IV - ⚾ ( 야구) - 자바 문제 설명 문제 ⚾는 9명으로 이루어진 두 팀이 공격과 수비를 번갈아 하는 게임이다. 하나의 이닝은 공격과 수비로 이루어져 있고, 총 N이닝 동안 게임을 진행해야 한다. 한 이닝에 3아웃이 발생하면 이닝이 종료되고, 두 팀이 공격과 수비를 서로 바꾼다. 두 팀은 경기가 시작하기 전까지 타순(타자가 타석에 서는 순서)을 정해야 하고, 경기 중에는 타순을 변경할 수 없다. 9번 타자까지 공을 쳤는데 3아웃이 발생하지 않은 상태면 이닝은 끝나지 않고, 1번 타자가 다시 타석에 선다. 타순은 이닝이 변경되어도 순서를 유지해야 한다. 예를 들어, 2이닝에 6번 타자가 마지막 타자였다면, 3이닝은 7번 타자부터 타석에 선다. 공격은 투수가 던진 공을 타석에 있는 타자가 치는 것이다. 공격 팀의 선수가 1루, 2루,..
[ 백준 / 19238번 ] Gold IV - 스타트 택시 ( java ) https://www.acmicpc.net/problem/19238 문제 스타트링크가 "스타트 택시"라는 이름의 택시 사업을 시작했다. 스타트 택시는 특이하게도 손님을 도착지로 데려다줄 때마다 연료가 충전되고, 연료가 바닥나면 그 날의 업무가 끝난다. 택시 기사 최백준은 오늘 M명의 승객을 태우는 것이 목표이다. 백준이 활동할 영역은 N×N 크기의 격자로 나타낼 수 있고, 각 칸은 비어 있거나 벽이 놓여 있다. 택시가 빈칸에 있을 때, 상하좌우로 인접한 빈칸 중 하나로 이동할 수 있다. 알고리즘 경력이 많은 백준은 특정 위치로 이동할 때 항상 최단경로로만 이동한다. M명의 승객은 빈칸 중 하나에 서 있으며, 다른 빈칸 중 하나로 이동하려고 한다. 여러 승객이 같이 탑승하는 경우는 없다. 따라서 백준은 한..