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시뮬레이션

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[ 백준 / 6178 번 ] Bronze I Lake Making - Solved by Java www.acmicpc.net/problem/6178 6178번: Lake Making Farmer John wants his cows to help him make a lake. He has mapped the pasture where he wants to build the lake by creating a R (3
[ 프로그래머스 > 월간 코드 챌린지 시즌1 ]LEVEL 2 : 쿼드압축 후 개수 세기, solved by java 문제 설명 0과 1로 이루어진 2n x 2n 크기의 2차원 정수 배열 arr이 있습니다. 당신은 이 arr을 쿼드 트리와 같은 방식으로 압축하고자 합니다. 구체적인 방식은 다음과 같습니다. 당신이 압축하고자 하는 특정 영역을 S라고 정의합니다. 만약 S 내부에 있는 모든 수가 같은 값이라면, S를 해당 수 하나로 압축시킵니다. 그렇지 않다면, S를 정확히 4개의 균일한 정사각형 영역(입출력 예를 참고해주시기 바랍니다.)으로 쪼갠 뒤, 각 정사각형 영역에 대해 같은 방식의 압축을 시도합니다. arr이 매개변수로 주어집니다. 위와 같은 방식으로 arr을 압축했을 때, 배열에 최종적으로 남는 0의 개수와 1의 개수를 배열에 담아서 return 하도록 solution 함수를 완성해주세요. 제한사항 arr의 행의..
[ 백준 / 5373번 ] Gold I - 큐빙 ; Solved by Java www.acmicpc.net/problem/5373 5373번: 큐빙 각 테스트 케이스에 대해서 큐브를 모두 돌린 후의 윗 면의 색상을 출력한다. 첫 번째 줄에는 뒷 면과 접하는 칸의 색을 출력하고, 두 번째, 세 번째 줄은 순서대로 출력하면 된다. 흰색은 w, 노란 www.acmicpc.net 문제 루빅스 큐브는 삼차원 퍼즐이다. 보통 루빅스 큐브는 3×3×3개의 작은 정육면체로 이루어져 있다. 퍼즐을 풀려면 각 면에 있는 아홉 개의 작은 정육면체의 색이 동일해야 한다. 큐브는 각 면을 양방향으로 90도 만큼 돌릴 수 있도록 만들어져 있다. 회전이 마친 이후에는, 다른 면을 돌릴 수 있다. 이렇게 큐브의 서로 다른 면을 돌리다 보면, 색을 섞을 수 있다. 이 문제에서는 루빅스 큐브가 모두 풀린 상태에서..
[ 백준 / 17143번 ] Gold II - 낚시왕 : solved by JAVA www.acmicpc.net/problem/17143 17143번: 낚시왕 낚시왕이 상어 낚시를 하는 곳은 크기가 R×C인 격자판으로 나타낼 수 있다. 격자판의 각 칸은 (r, c)로 나타낼 수 있다. r은 행, c는 열이고, (R, C)는 아래 그림에서 가장 오른쪽 아래에 있는 칸이다. www.acmicpc.net 문제 낚시왕이 상어 낚시를 하는 곳은 크기가 R×C인 격자판으로 나타낼 수 있다. 격자판의 각 칸은 (r, c)로 나타낼 수 있다. r은 행, c는 열이고, (R, C)는 아래 그림에서 가장 오른쪽 아래에 있는 칸이다. 칸에는 상어가 최대 한 마리 들어있을 수 있다. 상어는 크기와 속도를 가지고 있다. 낚시왕은 처음에 1번 열의 한 칸 왼쪽에 있다. 다음은 1초 동안 일어나는 일이며, 아래 ..
[ 백준 / 17837번 ] Gold II - 새로운 게임 2 solved by 자바 www.acmicpc.net/problem/17837 17837번: 새로운 게임 2 재현이는 주변을 살펴보던 중 체스판과 말을 이용해서 새로운 게임을 만들기로 했다. 새로운 게임은 크기가 N×N인 체스판에서 진행되고, 사용하는 말의 개수는 K개이다. 말은 원판모양이고, 하� www.acmicpc.net 문제 재현이는 주변을 살펴보던 중 체스판과 말을 이용해서 새로운 게임을 만들기로 했다. 새로운 게임은 크기가 N×N인 체스판에서 진행되고, 사용하는 말의 개수는 K개이다. 말은 원판모양이고, 하나의 말 위에 다른 말을 올릴 수 있다. 체스판의 각 칸은 흰색, 빨간색, 파란색 중 하나로 색칠되어있다. 게임은 체스판 위에 말 K개를 놓고 시작한다. 말은 1번부터 K번까지 번호가 매겨져 있고, 이동 방향도 미리..
[SWEA / 5644번 ] [모의 SW 역량테스트] 무선 충전 swexpertacademy.com/main/code/problem/problemDetail.do?contestProbId=AWXRDL1aeugDFAUo SW Expert Academy SW 프로그래밍 역량 강화에 도움이 되는 다양한 학습 컨텐츠를 확인하세요! swexpertacademy.com [ 풀이 ] 시뮬레이션인데 매우 복잡한 시뮬레이션이다.. 조건에 맞춰 우선순위를 정하고, 이를 계산하는게 힘든거 같다. 풀이코드를 첨부하고, 이후 설명한다. [ 풀이 코드 ] import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.util.Arrays; import java.util..
[ SWEA / 2477번 ] [모의 SW 역량테스트] 차량 정비소 - solved by Java swexpertacademy.com/main/code/problem/problemDetail.do?contestProbId=AV6c6bgaIuoDFAXy SW Expert Academy SW 프로그래밍 역량 강화에 도움이 되는 다양한 학습 컨텐츠를 확인하세요! swexpertacademy.com [ 풀이 ] 여기에서 중요한 부분은 어떤 순서인지 였다. 둘 다 같은 순서인줄 알았는데.. 아니었다.. ㅠㅜㅠㅜ 역시 문제를 잘 읽어야 하는데ㅠㅠ 다음에 진짜 문제 꼼꼼히 읽고 쓰면서 풀꺼다ㅠㅠㅠ 중요한 부분은 처음 접수 창구의 우선순위와 / 정비 창구의 우선순위가 다르다는 점이다. 1. 접수 창구의 우선순위 1-1. 여러 고객이 기다리고 있는 경우, 고객 번호가 낮은 순서대로 우선 접수한다. ( 그런데 고객 번..
[ swea ] 4008. [모의 SW 역량테스트] 숫자 만들기 swexpertacademy.com/main/code/problem/problemDetail.do?contestProbId=AWIeRZV6kBUDFAVH SW Expert Academy SW 프로그래밍 역량 강화에 도움이 되는 다양한 학습 컨텐츠를 확인하세요! swexpertacademy.com import java.io.BufferedReader; import java.io.InputStreamReader; import java.util.StringTokenizer; public class 숫자만들기 { static int N, min, max; public static void main(String[] args) throws Exception { BufferedReader br = new Buffer..